Lizenzen & Quellcode
LinkLocke ist freie Software unter der GNU General Public License, Version 3 oder später (GPL-3.0-or-later). Du darfst LinkLocke nutzen, weitergeben und verändern – Weitergaben müssen wieder unter der GPL stehen und den Quellcode mitliefern.
Quellcode
Der vollständige Quellcode jeder veröffentlichten Version, einschließlich der Build-Skripte und der Änderungen an den mitgelieferten Emulator-Kernen, steht bei jeder Version auf der Release-Seite bereit (Datei „LinkLocke-src-…zip“).
Mitgelieferte Software
LinkLocke enthält bzw. nutzt die folgenden Open-Source-Projekte. Allen Autorinnen und Autoren vielen Dank!
| Projekt | Wofür | Lizenz |
|---|---|---|
| melonDS DS / melonDS | Nintendo-DS-Emulation | GPL-3.0 |
| mGBA | Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance | MPL-2.0 |
| Universal Randomizer (FVX) | Randomizer | GPL-3.0 |
| Tauri, wgpu | App-Oberfläche, Grafik | MIT / Apache-2.0 |
| librashader, slang-shaders | Bildfilter | MPL-2.0 / GPL-3.0; Shader je Datei (MIT, LGPL, GPL, CC0 …) |
| SDL3 | Controller | Zlib |
| SQLite | Datenbanken | Public Domain |
| libretro-database | Cheat-Katalog, zur Laufzeit geladen | CC BY-SA 4.0 |
| Chakra Petch, Onest, JetBrains Mono, Figtree, Bricolage Grotesque | Schriften | SIL Open Font License 1.1 |
Die vollständigen Lizenztexte liegen dem Programm und dem Quellcode bei. Die Schriftlizenzen dieser Website: Chakra Petch, Onest.
Keine Spiele enthalten
LinkLocke enthält keine Spiele, ROMs, BIOS-Dateien, Grafiken oder Musik aus Spielen. Der Nintendo-DS-Kern läuft mit dem freien BIOS-Ersatz von melonDS. Alles, was du aus einem Spiel siehst und hörst, stammt aus deiner eigenen Spielkopie.